RVOE 2009P04080 Fecha de acuerdo: 25-mar-09
OBJETIVO GENERAL
Dominar los procesos de producción, publicación, promoción y difusión de aplicaciones multimedia; interacción, video, audio, fotografía, imagen y texto, mediante el dominio de metodologías, técnicas y herramientas en el área, para la transmisión y presentación de contenidos en formatos multimedia, considerando los entornos y plataformas globales; Internet, redes distribuidas, telefonía y dispositivos electrónicos móviles.
PERFIL DE INGRESO
Ser pasante o titulado de Licenciatura en Informática, Ingenierías en Sistemas Computacionales, Ingeniería en comunicaciones y electrónica, Diseño gráfico.
Dominar la ofimática tradicional en computadora (Word, Excel y Power Point )
Conocimientos generales sobre diseño de páginas WEB.
Dominar algunos servicios básicos de Internet (correo electrónico, foros, Chats y búsqueda de información).
Tener nociones básicas de tratamiento de imágenes.
PERFIL DE EGRESO
El egresado podrá diseñar y producir estrategias de aplicación de las técnicas de comunicación multimedia para solucionar problemas de su comunidad en ambientes heterogéneos; toma de decisiones que estará fundamentada en la investigación continua de carácter tanto público como privado.
CONOCIMIENTOS
Elementos de diseño en aplicaciones multimedia desde la perspectiva del contenido, bajo consideraciones instructivas.
Principios básicos y técnicas de la comunicación gráfica en entornos multimedia basados en microordenadores.
Elementos de la animación en 2 y 3 dimensiones
Necesidades funcionales de aplicaciones interactivas multimedia.
Definición estructural de los proyectos a desarrollar con multimedios.
APTITUDES Y ACTITUDES
Coordinar equipos de producción.
Interés por la utilización de herramientas avanzadas y extendidas del mercado para el grafismo.
Interés en el trabajo en entornos Web
DESCRIPCIÓN DE LAS ÁREAS DE CONOCIMIENTO POR SEMESTRE
1. Diseño y Producción de Aplicaciones Multimedia:
Se desarrollan los conocimientos relacionados con la publicación de contenidos digitales, se estudia la comunicación interactiva haciendo énfasis especial en los criterios gráficos y en la interacción, se estudian los conceptos de estética, guionaje y narrativa como fase previa a la creación de aplicaciones multimedia. En el laboratorio de producción digital se utiliza Dreamweaver MX y Flash MX.
2. Herramientas y Técnicas para la creación Multimedia:
Se desarrollan los conceptos de usabilidad e interactividad como base de diseño para la creación de aplicaciones multimedia Se profundiza en las herramientas informáticas de las aplicaciones multimedia e Internet y en los lenguajes de desarrollo. Entre otros, se abordan los siguientes apartados: Programación, Diseño y programación de bases de datos, Streaming, HTML, Dreamweaver, Fireworks, Flash, Premiere y Photoshop. Comprensión de los fundamentos del modelado en 3D, el flujo de trabajo, el funcionamiento de su interfase y sus herramientas.
3. Administración de la Producción de Proyectos Multimedia:
Se trabajan los conceptos de planificación y gestión de proyectos multimedia, la programación e integración de recursos como pilar de la producción de aplicaciones multimedia. En el laboratorio de producción digital se trata el tema de animación e interactividad, utilizándose Dreamweaver MX, Flash MX y Maya.
Se describen fundamentos de economía, marketing, logística y organización empresarial para poder interpretar las claves de la aplicación de las TIC’s en la empresa. Se tratan temas como: Producción multimedia, gestión, Definición y Viabilidad económica de proyectos.
4. Investigación y desarrollo:
Desarrollo de proyectos con una metodología adecuada para investigar en el campo de la multimedia. En esta área se conocerán las metodologías de investigación utilizadas en el campo de la multimedia y los principales paradigmas de la disciplina, además se desarrolla el protocolo de investigación y se construye el esquema de la tesis.
DURACIÓN
2 años (4 semestres)
INICIO: NOVIEMBRE
DURACIÓN DE MAESTRÍA: 2 años.
COSTOS ACCESIBLES.